
Handys und mobile Geräte werden in der heutigen Zeit nicht nur zur Kommunikation, sondern auch zur Informationsbeschaffung eingesetzt. Für Webdesigner stellt sich deshalb die Frage, wie Websites und Inhalte für Handys aufzubereiten sind. In unseren neuen Kursen «HTML und CSS für Mobiles», «Actionscript für Mobiles» und «Android Programmierung» lernen die Teilnehmenden genau diese Technologien kennen und anwenden.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Inhalte auf Mobiles zu präsentieren:
Die Anwendung wird für eine ganz spezifische Plattform (zum Beispiel Windows Mobile oder Android) oder ein ganz spezifisches Gerät (zum Beispiel Apple iPhone) entwickelt.
Für alle Betriebssysteme gibt es Software Development Kits (SDK) um Applikationen zu entwickeln, zum Beispiel:
Die Timerate AG bietet im Moment keine Kurse für diese Art der Applikationsentwicklung an.
Adobe bietet mit Flash CS5 die Lösung, Applikationen für Android und iPhone zu programmieren. Das heisst, die Flashdatei und der Actionscript 3 Code werden in Java, resp. objektorientiertes C konvertiert. Aus politischen Gründen verweigert allerdings Apple das Platzieren solcher Lösungen im iPhone-Store. Beim offenen und nicht proprietären Android ist dies problemlos möglich.
Moderne Smartphones unterstützen den Flashplayer 10.1. Damit ist es möglich, für Mobiles Flash- und Actionscript 3 Anwendungen zu entwickeln. Im Grunde genommen handelt es sich um Flashlösungen wie wir sie vom Internet kennen. Die Flashdatei ist in eine HTML-Datei eingebunden. Aus politischen Gründen verweigert allerdings Apple im iPhone das Abspielen von Flashdateien. Beim den anderen offenen und nicht proprietären Plattformen ist dies problemlos möglich.
Die vierte Hauptmöglichekt, um Inhalt für Mobiles bereit zu stellen ist die Gestaltung mit HTML und CSS. Dazu muss zuerst erkannt werden, ob es sich um ein Handy handelt und anschliessend werden HTML und CSS für diese Geräte optimiert.
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